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いつのまにwVer.up

これで天下は周瑜のもの

ども、毎度しょっぱなからなにいっちゃってんのコイツ?なリョチョです(`・ω・´)

てかいつのまにww

Ver.3.13

小喬が強すぎたってのはわかるけど、武力依存度もちょっとワラワラのほうが有利ってのもわかるけど
お互い下げたのに、ぷらす低武力の弓の与えるダメージがちま、ってなにそれ?
依存度下げたんだからワラワラもこれ以上増えはしないはずなのに、苦楽効果時間減少、ってなにそれ?
なんか納得いかないVer.upが何の情報も入らないまま導入されてしまった(汗
苦楽効果時間5cって、それ舞って効果出るの・・・?
常に武将をローテーションしないと、いっぺんに倒れるともともと低武力だから効果も何もなく倒れそうw

しか~っし!!
祖茂囮兵召喚
囮兵武力減少(2→1)、出現位置が手前に(自身と重なるくらい)


ちーん(´人`)合掌

召喚兵って何?使えない計略にしちゃいたいの??w
こーなると、乱戦させて槍を消すために召喚するのも難しくなるし
武力依存度的に・・・武力1は・・乱戦でも2にしかならんとは・・・

これで召喚兵の生き残りは最初っから人気の薄いR徐盛とUC周瑜だけにTT(あ、あと象兵召喚があった)
人気無いけどリョチョ的にはお互い使ってる時期がある、って言うw
いやぁ~、武力8が減少しなくてよかったぁ(〃∇〃)
徐盛はやっぱなんだかんだで二人生むのは邪魔っけだったので
これで召喚天下は周瑜のものになった、と思います♪

とりあえず苦楽弱くなっても、連弩兵が頑張ってくれるよ・・・ね!?
あくまで夜7時ごろ外出中に携帯からみたWiki情報です、徐々に判明されていることを望みます><

何故上げ下げ両方するかな?
片方上げるだけでも十分バランスよくなるっぽぃのに(´・ω・`)<ブログランキング>
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ひさびさな近況を

家から一歩も外に出ないで良い日は楽だと思いながらも、
ずっと家にこもってると徐々に調子が悪くなるリョチョです。
空気かな^^;

今までは大学があったから帰りにちょくちょく大戦やっていたけど、
今は外出しないから大戦も何日か置きにやりにいく状態ですが、
今のほうが引きが良いとかまったくもって運ってやつは、ですw
確かに欲しかったけど、朱儁→朱儁→朱儁は引きすぎだオレwww
とりあえずR張苞もよぅやっと入手したので、追加カードのRも残すところ・・・
R諸葛亮、R袁術、R劉焉・・・まだまだだったorz
引けないなぁ(´∀`;)

さて、今日は最新10戦のうちの5戦をあげていきます。
流星ツヨスとか聞きながらも一回もあたらなかったり、とか面白いあたり方してるのでご覧ください♪

【×】一戦目 VS 呉バラ
SR孫堅,R周瑜,UC蒋欽,UC張紘,UC張昭 【C魯粛:再起興軍+士気上昇】

開幕は孫パパが周瑜をお踏み下さったので、手数の多さで先手を決める。
周瑜に会ったのが久々だったので、鄒が焼けると思い舞わずに連弩兵召喚連発で攻城をするも
舞わないと逆に手数はあっても弱い面子なので、カウント半分過ぎたあたりでばてる^^;
なんとか押せ押せの流れを維持するも、丁度相手を全滅させたところで再起がとび、
火計→天啓の殲滅戦が始まり、太平要術で粘ろうとするも、ただでさぇひ弱な面子が
天啓を止められるのはほんの一瞬でしかなく、まさかの攻城入りまくりの逆転負けorz
連勝は7で止められちゃいました(〃∇〃)ルー
超絶号令を止められる術がなぃっっ!(汗汗汗

【○】二戦目 VS 4枚機略
SR司馬懿,Rホウ徳,R典韋,UC曹仁 【R荀イク:転進再起】

高武力集団コワス(((´Д`;)))でも上手くうちの張昭の槍で曹仁を牽制してたらホウ徳が周瑜踏み♪
でもこちらはこちらで裴元紹で踏みorz調子乗ってたせいですね(´:ω;`)
しかし相手3枚なので、これまた開幕攻城狙えると連弩兵召喚で先制成功!
連弩兵召喚したせいで中盤相手が士気貯まった状態が怖くて舞えずorz
しかし機略2度掛けのおかげで張昭が曹仁と典韋を迎撃して戦線維持できるも、
ホウ徳の素晴らしい乱戦のせいで防衛部隊壊滅(ノДT;)攻城を許し転進再起されちゃいます。
攻城ゲージはお互い怪しいところ、最後の最後に機略掛けで曹仁の攻城を許してしまうも
典韋が最後の最後まで温存していた呂範を踏んだおかげで手薄な場所が出来、
張昭がキメの一発を決めて逆転っ!><
巻き返せるか怪しいものの、基本騎兵の攻城は辛いと思ったらスルーもやむなし、です(`・ω・´;)

【○】三戦目 VS 徐盛ワラ
R徐盛,UC紀霊,UC張昭,C張梁,C程遠志,C金環三結 【R張角:太平要術+兵力増援】

開幕に武力の高さからラインをあげられるものの、柵の多さと遠方射撃で1コスを落とし
徐盛が召喚してきてこちらの1コス勢も全滅させられるも、丁度徐盛の位置が
連弩兵の定位置に少ない兵力で居座ったため、チャンスと思い連弩兵召喚の召喚兵ごと撃破♪
相手が一気に落とすつもりだったようで、鄒が舞えるまでの時間をいただき、やっとこさ苦楽を舞う。
まずは裴元紹、その次に相手との相性からして呉国太、などと生贄を増やして連弩兵で蹂躙!
ここで張梁は端攻城を狙い戦線に参加せず、更には士気全てを使ってバナナを食べてくれたため
呂範の弱体化+誰かしらで乱戦で抑えられて、カウンター勝利♪
真ん中で舞うって意外と安全なんですよね・・・片側寄せると戦力分散してしおしまけたり
対応が間に合わなかったりするけど、真ん中を前線とすると城門守れるし、戦力集中で安心♪

【○】四戦目 VS 野戦の舞
SR魏延,SR諸葛亮,R張苞,R馬謖,C麋夫人 【Rホウ統:兵力増援+再起興軍】

マズス(´゜Д゜`;)汗汗汗 一番いけないパターン
野戦→仁王再臨、弓兵部隊攻撃出来ないまま食べられて乙
そんなパターンが頭に浮かんだため、今回は弓兵部隊を柵の近くでの密集を禁止しました
そしてただ撃破されて城削られるだけなのは納得いかないので、苦楽は必須と判断
開幕の伏兵で馬鹿二人落せたので開幕攻城を決めて、野戦のステージ破壊&プレッシャー
先にこちらのステージが完備したので野戦は舞われずに済みましたが、
ここで最強の八卦二人掛けx2!!魏延は張昭で時間稼ぎ、張苞は上手く柵を壊しながら直進しますが
裴元紹が乱戦で時間かせぎできた隙に虞翻FIRE!!八卦二人掛けx2でよかったです(´∀`;)
今回の相手は2トップのみで攻めてきて、他の武将が中腹で臨戦態勢を保ったままだったので助かりました(汗
魏延を効果切れてからワラワラ倒しをしたあとカウンターで攻城、相手は増援に兵書の再起で粘ります。
しかし時既に遅し、張苞復活して攻城部隊を全て飲み込むも時間切れ。
多分八卦に仁王を絡ませられたら全滅の恐れアリ。今回は舞わせなかったのが◎

【×】五戦目 VS 祖茂&囮兵援護デッキ
R夏侯淵,R丁奉,UC鍾会,UC荀イク,C祖茂 【SR周瑜:極滅業炎】

相手の1.5コスが鍾会ってだけでどうも油断してしまいます・・・でも他が大嫌いな面子orz
苦楽メタな淵、更に召喚勝負ではどうしても士気の軽さから徐々に差が開く祖茂
なるべく相手にラインを上げられないように、騎兵部隊で弓兵部隊を後退させながら
鄒の苦楽を舞うまでは成功するものの、あくまで弓兵部隊は後退で無傷に近いため、
丁奉の長~~~~い効果時間の遠弓麻痺矢を撃たれた瞬間から流れが変わる。
こちらの騎兵が牽制をすることが出来ず、弓兵部隊で舞姫を守るもこちらの攻撃は届かず
更に柵は囮兵で破壊され、弓兵部隊に乱戦を強いる始末orz
やっと遠弓麻痺矢切れたかと思えばまた遠弓麻痺矢タイム、更には乱れ撃ちorz
粘って攻城をする囮兵をやっつけるも、存在の薄い鍾会に攻城されたりで敗北。
司空さんが使う囮兵はひどぃっTT(コラw 天敵だらけで上手いと攻城する暇まったく無しorz
ただ唯一勝った点が一つ。極滅業炎は端を狙ってました♪フフフ、端で踊るだけが舞じゃなくてょ!

確か全体的に苦楽デッキの苦手デッキを使うプレイヤーは減った・・・ハズじゃ・・・?
この5戦みると・・・苦手よりなデッキで占めてるんですけどww
残り5戦だって・・・全突とかあたったし・・・対戦相手のあたりがほんと別の意味で大当たり?
むぅ、やはり遠弓撃陣がなくなっただけでは、まだまだそう簡単には勝たせてもらえないようです。
毎度ドキドキの全国対戦は本当に心臓に悪いです、武勲や証の上下システムのせいで余計に^^;
とりあえず負けに対する声望の減少が軽減されたので、この勝率を維持できればもっと証がっ(`・ω・´)

ほんと今までは大尉に上がった~、で喜んでただけだから
千葉300位にすら入れない証1、0だったけど、今回は頑張れるといいな♪
あー、定額給付金早くこないかなぁ、柏は5月?間違いなく全額大戦へwww

世間のあたる人気デッキに自分は何故かあたらないって人はクリック♪<ブログランキング>

UC周瑜最強伝説

お久しぶりです(´・ω・`)収入が少なく大戦できない月は辛いですねorz
と、収入が少ないほざいておきながら、レッドクリフのコレクターズエディション買ったり
はたまたストラップキャンペーンのコカ・コーラゼロを8本も衝動買いするのはいただけませんw
でもなんとか欲しいストラップを入手できたのはなんとかセーフw

ども、そんな衝動的な買い物ばっかなので貯金が一向に貯まらないリョチョです(〃∇〃)
大戦あんましいけない、と言っても、何気にちょこりんりんやってはいるのですが
いかんせんモチベが財布に押されつつあるようで、一人でやるのも少々寂しく
誰か呼びたいところですww

しかしこの度、またもやリョチョ独特の精神法が復活しまして、
音楽を聴きながら大戦やる、と、あくまで一人の時にしかやれない方法をまたやりはじめました。
(人がいるとどうしてもお喋りしちゃうので^^;)
更にっ!!何度も大尉昇格しては降格してるのですが、
それは毎度、メインデッキ使用して昇格して、何故か昇格すると面白デッキを目指す為の連敗
ということをやってしまってるためでして、今回は少し頑張ろう!ということで
Ver.upしてから更に最強になったと思われるメインデッキで頑張ったところ

勝率90%

(´゜Д゜`;)ktkr
まぁ十数戦しかまだやってないのですがw
おかげさまで連勝数もいまや!・・・特別進軍からの連勝スタートなんです(´∀`;)テヘ
大戦2の時の象悲哀の記録が残ってないので、.NETに登録されてる最高連勝数が8!
と・・・微妙な数&少ないので、今回こそはこのままもう一回3連勝して記録を書き換えたいところです♪

とりあえずこの勝率をたたき出したデッキというのは、そぅ、以前紹介したUC周瑜苦楽なのですが
やはりVer.upで武力軽減されてないので扱いやすさはそのまま。
しかしたった一人の変更のみで、まさかの強さを更に誇りはじめたんですよ(`・ω・´)
デッキは、Ver.up前が
R鄒、R呉国太、UC周瑜、UC韓当、UC張昭、C裴元紹、C呂範 【R呂蒙】
総武力20、なんとも心もとないデッキです、確かに連弩兵召喚のおかげで武力面では
なかなか安定できるのですが、この槍の少なさと超絶強化対策の少なさで勝率は良かったものの
とても扱いが難しい玄人デッキに(?)
しかし遠弓撃陣の永続のおかげで弓の多さがアドバンテージとなり、一度はまるときもちわるくなりました♪
そして新しきデッキが
R鄒、R呉国太、UC周瑜、UC張昭、C裴元紹、C呂範、C虞翻 【R張角】
はぃっ!韓当→虞翻に変わっただけなんです♪(軍師も変わったけどw)
総武力18、なんとも更に心もとないデッキへと変貌をとげました!!
おかげさまで開幕型には更に弱く♪・・・・orz
ま、まぁ最近た、たまにしかみないので大丈夫だと思うのですが
なによりも虞翻のおかげで計略面でのパワーうpがとても上がりました。
虞翻は今回なかなかの射程で1cの溜め時間で知力8火計を放ってくれるため、
その速さと効果っぷりにただただ感激するばかりです!!
おかげさまで超絶強化を倒すことは勿論、いくら万能なデッキと言えど、
知力の低いアタッカーを落とすこともできるようになったため、今までの弱点を克服!!
そして軍師に関しては、今までと~~~~~~っにかく陣略馬鹿だったリョチョは
苦楽使いのくせに太平要術の相性の良さを、今更ながらにして実感。
へ~、苦楽と太平要術ってこんなにも相性が良いものだったんですね~(〃∇〃)すげぇw
すいませんm(_ _)m実際自分で使ってみないと実感がわかないもので・・・
でもやはりこのデッキの要はUC周瑜様です♪♪連弩兵生むわ、伏兵踏めるわ、連突するわ
やはりこれはUC周瑜最強伝説ktkrなのではっ!?∑(゜∀゜;)
とりあえず槍はお客様なデッキなので今の時代向きではあるー、かな?
相変わらず玄人向け仕様っぽぃけどw

とまぁ、新規参入のぱわうpぶりの素晴らしさと、今更ながらに気づいた点のおかげで
ちょいと今までは大尉に上がれればそれでいい、と大尉をゴールとしていたものを
このデッキでどこまで上に昇れるだろうか?とゴールを更に高めに設定することにしました(`・ω・´)
まずは証3まであがれたので、このままモチベ続く限り頑張っていこうと思いまっす!!

P.S.レッドクリフに付いてたLEX周瑜、さすがLE仕様、見事な光を放っております♪
台詞が日本語だったのが少々残念ですが、火計の台詞が
『この炎から逃れることはできんっ!!』
と言ってたっぽいので、これは業炎周瑜の再来かっ!?w
と、wktkしてましたwww
でも問題は普通の大火周瑜の使い道がわからないorz
・・・だって舞には入らないぞ・・・ん?ぃや、鼓舞+周瑜+移動舞陣・・・(`・ω・´;;)むむむ?

UC周瑜は最強だってばぉ<ブログランキング>
ぷろふぃーる

遼超 雷破

Author:遼超 雷破
張遼様が大好きな君主です。特に蒼天のときたらっ、くぅ~(何w
デッキはオリジナリティあふれるデッキを目標としており。
2では象悲哀。3では徐盛6枚苦楽、6枚飛天神速→求心など個人的に面白いと感じるものだけ使ってます。
ネタと腕重視でこの戦乱を戦い抜いてますw
ブログでは大戦記事、物語(ICB)やイラスト等を扱っております。イラストは初心者ですがw良ければ見てやってくださいw
チーム【らいぱ】の団長をやってます。わぃゎぃ楽しく交流するのががモットーw
プロフィール詳細
RAIPA2.gif
20060821045959.jpg
やっぱ・・・足だぉね?(〃∇〃)

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